某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
- A管道-过滤器
- B隐式调用
- C主程序-子程序
- D解释器
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
本题主要考查软件架构设计策略与架构风格问题。根据题目描述,该软件系统特别强调用户定义系统中对象的关系和行为这一特性,这需要在软件架构层面提供一种运行时的系统行为定义与改变的能力,根据常见架构风格的特点和适用环境,可以知道最合适的架构设计风格应该是解释器风格。
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试题(59)某公司欲开发一个软件系统的在线文档帮助系统,用户可以在任何一个查询上下文中输入查询关键字,如果当前查询环境下没有相关内容,则系统会将查询按照一定的顺序转发...
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软件质量属性某软件开发公司欲为某电子商务企业开发一个在线交易平台,支持客户完成网上购物活动中的在线交易。在系统开发之初,企业对该平台提出了如下要求:①在线交易平台必...
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某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(17)进行交互过程建模。A类图B序列图C部署图D对象图
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软件质量属性某软件开发公司欲为某电子商务企业开发一个在线交易平台,支持客户完成网上购物活动中的在线交易。在系统开发之初,企业对该平台提出了如下要求:①在线交易平台必...
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某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(23)进行交互过程建模。A类图B序列图C部署图D对象图
6、某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,
某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用()方法比较合适。A瀑布式B快速原型C协同开发D形式化