一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立()场景。
- A3个
- B5个
- C不超过20个
- D无数个
一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立()场景。
暂无解析
1、场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场
场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。A无数个B不超过20个C5个D3个
2、由一个粗选双锥、1个单层精选和一组尖缩溜槽组成的组合体称为一个()。
由一个粗选双锥、1个单层精选和一组尖缩溜槽组成的组合体称为一个()。
一般说来一个场景有三种灯光:()AA.泛光灯BB.主体光CC.背景光DD.辅助光
4、灯光起着()、()及()的作用。通常采用三光源设置法:一个(),一个()和一
灯光起着()、()及()的作用。通常采用三光源设置法:一个(),一个()和一个()。
5、为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
6、场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场
场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A无数个B不超过20个C5个D3个