渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()
- AA、帧
- BB、单帧
- CC、活动时间段
- DD、范围
渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()
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1、3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果
3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。AA、体积雾BB、体积光CC、火焰DD、雾效
2、在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟(
在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟()光,这个光源不能移动或调整。A逆光B平行光C直射光D折射光
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()AA、一般渲染BB、普通渲染CC、照片级光线跟踪渲染DD、照片级真实感渲染
4、Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。
Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。ARangeBSingleCFramesDActive Time Segment
5、在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shad
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()A正确B错误
6、在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。ARender SceneBLock ViewCTime OutputDCustom