下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
- AEnvironment
- BTransparency
- CBump Mapping
- DIncandescence
下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
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对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A是用来体现和调整阴影的B是用来进行最终渲染的设置C是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D以上描述都不正确
2、下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()
下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()AA、LambertBB、PhongCC、Ocean ShaderDD、Ramp Shader
3、材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()
材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()A图形渲染外观B物理C帖花
4、Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性?()
Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性?()A提高Diffuse属性B都不对C提高color属性D提高transparency属性
下列各材质,不能用来制作预加氢反应器的是()。AA、0Cr13BB、20#CC、DD、1Cr18Ni9Ti
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。AEnvironmentBTransparencyCIncandescenceDBump Mapping