旋转建筑构件时,使用旋转命令的哪个选项使原始对象保持在原来位置不变,旋转的只是副本()。
- A分开
- B角度
- C复制
- D以上都不是
旋转建筑构件时,使用旋转命令的哪个选项使原始对象保持在原来位置不变,旋转的只是副本()。
1、使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。
使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。AX轴或A轴B直线C多段线D两个指定的点
用旋转命令“rotate”旋转对象时,基点的位置()AA、根据需要任意选择BB、一般取在对象特殊点上CC、可以取在对象中心DD、不能选在对象之外
3、使用()命令可以移动、旋转与斜切选区,还可以调整选区的大小。 &
使用()命令可以移动、旋转与斜切选区,还可以调整选区的大小。 A羽化选区B收缩选区C变换选区D修改
绘制详图构件时,按以下哪个键可以旋转构件方向以放置()ATabBShiftCSpaceDAlt
5、在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选
在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()A[[A、BB、CC、DD、以上都不是
用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。A必须指定旋转角度B必须指定旋转基点C必须使用参考方式D可以在三维空间绕任意轴旋转对象