关于STP、RSTP和MSTP说法正确的是()。
- AA.MSTP兼容STP和RSTP。
- BB.STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态。
- CC.RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间。
- DD.MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制。
关于STP、RSTP和MSTP说法正确的是()。
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1、当运行MSTP的交换机和运行RSTP的交换机一起工作时,说法正确的有()。
当运行MSTP的交换机和运行RSTP的交换机一起工作时,说法正确的有()。ARSTP交换机会将MST域看作一台逻辑上的交换机,桥ID为MST域中和RSTP交换机直连的那台交换机IDBMSTP交换机...
2、多进程机制并不只限于MSTP协议,RSTP和STP协议同样适用。
多进程机制并不只限于MSTP协议,RSTP和STP协议同样适用。A正确B错误
以下关于STP和Trunk技术说法正确的是()ASTP可以消除链路循环,但是存在带宽浪费B在消除链路循环方面,STP可以适应的网络拓扑结构比Trunk技术灵活CTrunk技术通过把多个端口捆绑...
4、MSTP解决了很多RSTP和STP单个生成树的缺陷,关于MSTP的说明正确的
MSTP解决了很多RSTP和STP单个生成树的缺陷,关于MSTP的说明正确的是()A每个MST Instance都使用单独的STP算法,计算单独的生成树B每一个MST Intance都有一个标识(MSTID.,MS...
5、以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()
以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()ARSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。BRSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型...
6、下列属于生成树STP和快速生成树RSTP的不同点的是()。
下列属于生成树STP和快速生成树RSTP的不同点的是()。A协议版本不同B端口状态转换方式不同C配置消息报文格式不同D拓扑改变消息的传播方式不同