真正对游戏进行系统研究、试图建构游戏的理论开始的时间是()
- A18世纪上半叶
- B18世纪下半叶
- C19世纪上半叶
- D19世纪下半叶
真正对游戏进行系统研究、试图建构游戏的理论开始的时间是()
1、幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活
幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。()A正确B错误
2、Microsoft公司正在试图成为在线式游戏领域内的大腕,下列游戏中属于Mi
Microsoft公司正在试图成为在线式游戏领域内的大腕,下列游戏中属于Microsoft出版的联机游戏的是()。ARedAlertBAgeofEmpireC仙剑奇侠传D极品飞车
3、幼儿通过运用各种材料进行建构或构造,从而创造性地反映现实生活的游戏是()。
幼儿通过运用各种材料进行建构或构造,从而创造性地反映现实生活的游戏是()。A规则游戏B结构游戏C角色游戏D表演游戏
4、结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动
结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。 牟老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演活动。牟老师一一出...
5、20世纪中叶开始流行,对当代儿童游戏研究产生深刻影响的游戏理论有()
20世纪中叶开始流行,对当代儿童游戏研究产生深刻影响的游戏理论有()A剩余精力说B精神分析学派游戏理论C认知发展的游戏理论D觉醒理论E社会文化历史学派的游戏理论
利用各种结构材料或玩具进行建构的游戏是()。A规则游戏B结构游戏C角色游戏D表演游戏