兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()
- AA、六至九
- BB、二至三
- CC、四至六
- DD、十至十三
兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()
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以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的()AA、四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显BB、跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍CC、四脚会...
2、马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()AA、约二十一张BB、约十二张CC、约四张DD、约三十五张
3、小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()AA、约二十一张BB、约十二张CC、约四张DD、约三十五张
动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画AA、7—9BB、9—11CC、11—13DD、13—15
用脚趾来行走的兽类属于()类动物。AA、趾行BB、爪行CC、爬行DD、飞行
6、马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()AA、约二十一张BB、约十二张CC、约四张DD、约三十五张