渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
- AA、光能传递
- BB、单帧
- CC、活动时间段
- DD、全局倍增
渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
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1、在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()AA、正确象倍增BB、过滤器大小CC、光跟踪器DD、天光
2、Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()
Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()AA、基本BB、最终聚集CC、天光DD、传递
3、在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。
在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()AA、参数BB、天光CC、高级照明DD、光能传递
渲染场景中选择高级照明包括。()AA.无照明插件BB.光跟踪器CC.光能传递DD.天光
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()AA、应用BB、采样数CC、持续时间DD、持续时间细分
渲染场景中的视口中的透视包括。()AA.顶BB.前CC.左DD.透视