布尔运算可以在()和()中应用。
- AA.平面造型
- BB.立体造型
- CC.空间造型
- DD.水平造型
在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()AA、参考BB、移动CC、复制DD、实例
2、通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。A正确B错误
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。AA、只能一次BB、多次CC、3次DD、都不正确
4、在计算机信息检索中,用于组配检索词和限定检索范围的布尔逻辑运算符包括:()、
在计算机信息检索中,用于组配检索词和限定检索范围的布尔逻辑运算符包括:()、()和()三种。
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()A正确B错误
6、在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。AA、准确BB、稳定CC、准确和稳定DD、都不正确