3DS MAX属于()软件。
- A动画制作
- B语音识别
- C视频编辑
- D音频编辑
1、如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比
如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?
2、3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作...
以上属于3ds max的粒子是()。A喷射B雪花C粒子阵列D超级喷射
4、Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。
Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。
5、3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。ABezier Corner(贝塞尔角)BCorner(角)落CSegment(线段)DBezier(贝塞尔曲线)
3ds max中()不属于标准灯光类。AA、聚光灯BB、平行光CC、泛光灯DD、面光源