动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
- A物理公式来完成
- B对于生活的观察
- C动画绘制员的生活经验
- D作者的需要
动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
暂无解析
传球主要是通过手指手腕协调一致的动作来弹击球完成的。A正确B错误
2、动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A场景B语言C特效D面部表情
3、动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
4、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
5、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
6、原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A准确B夸张C概括D具体E抽象