动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
- A场景
- B语言
- C特效
- D面部表情
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
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1、动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A服装B形体结构C场景D道具
2、传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A原画创作B插画制作C上色D誉印描线
动画中的动作设计主要是根据()来完成的。A物理公式来完成B对于生活的观察C动画绘制员的生活经验D作者的需要
动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。AA、运动BB、静止CC、声音DD、表情
5、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的()包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱
美国早期的重要动画家温瑟麦凯的()包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。
6、动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。
动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。