材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。
- A反锯齿
- B高级透明
- C线框粗细
- D反光
材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来定义什么()。
1、标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Side
标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A正确B错误
在卷展栏中,当参数值为时,材质相当于第一种材质().AA、0BB、30CC、50DD、100
3、材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模
材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()AA、BlinnBB、PhongCC、MetalDD、Multi-Layer
4、材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的()
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
关键点信息(基本)卷展栏用来改变。()AA、动画值BB、时间CC、所选关键点的中间插值方式DD、不确定
6、在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()AoffsetBarrayCmirrorDtile