在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
- A需求分析
- B脚本设计
- C素材制作
- D编码集成
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
1、在多媒体辅助教学系统中,按照功能,多媒体软件一般可以分为()。
在多媒体辅助教学系统中,按照功能,多媒体软件一般可以分为()。A多媒体系统软件B多媒体工具软件C多媒体应用软件D多媒体思想软件
2、应用软件按照()可分为:办公类软件、设计开发类软件、游戏类软件、工具类软件等
应用软件按照()可分为:办公类软件、设计开发类软件、游戏类软件、工具类软件等。AA、性质BB、方法CC、类型DD、用途
多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。A快速模型B螺旋模型C瀑布模型D喷泉模型
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。A螺旋模型B增量模型C喷泉模型D瀑布模型
5、在软件开发模型中,下列哪一个模型这样开发组织的:在设计了软件系统整体结构之后
在软件开发模型中,下列哪一个模型这样开发组织的:在设计了软件系统整体结构之后,首先完整地开发系统的一个初始子集;根据这一子集,建造一个更加精细的版本。如此不断地进行...
在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。AA、创意设计,程序设计BB、程序设计,创意设计CC、脚本设计,创意设计DD、程序设计,脚本设计