在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
- AA、参考
- BB、移动
- CC、复制
- DD、实例
布尔运算有哪几种运算方式()AA、相加BB、相减CC、相交DD、扩展
在3sd max中,布尔运算在()。AA、复合物体BB、标准几何体CC、粒子系统DD、摄像机
3、在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。AA、准确BB、稳定CC、准确和稳定DD、都不正确
4、Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A几何运算B代数运算C逻辑运算D微积分运算
布尔运算可以在()和()中应用。AA.平面造型 BB.立体造型 CC.空间造型 DD.水平造型
6、在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。AA、插入BB、焊接CC、移动DD、网格