可学答题网 > 问答 > 交互式CAD/CAM系统(UG)题库
目录: 标题| 题干| 答案| 搜索| 相关
问题

利用()工具可以将二维曲线、实体或片体的边按草图平面的法方向进行投影,将其变


利用()工具可以将二维曲线、实体或片体的边按草图平面的法方向进行投影,将其变为草图曲线。

  • A投影曲线
  • B添加现有曲线
  • C偏置曲线
  • D镜像曲线
参考答案
参考解析:
分类:交互式CAD/CAM系统(UG)题库
相关推荐

1、镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和原实体或

镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。A正确B错误

2、设置变半径()是指沿指定边缘,按可变半径对实体或片体进行倒圆,倒圆面通过指定

设置变半径()是指沿指定边缘,按可变半径对实体或片体进行倒圆,倒圆面通过指定的陡峭边缘,并与倒圆边缘邻接的一个面相切。A边倒圆B软倒圆C面倒圆D倒斜角

3、“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体

“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?

4、旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

5、将矩形转换为曲线之后使用哪个工具可以挪动任意一个节点的位置?()

将矩形转换为曲线之后使用哪个工具可以挪动任意一个节点的位置?()A挑选工具B形状工具C手形工具D矩形工具

6、通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A正确B错误