在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
- A正确
- B错误
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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1、在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性
在Flash动画中,元件可分为()等多种。AA、图形元件BB、按钮元件CC、帧元件DD、影片剪辑元件
3、Flash动画中,MovieClip的播放相对独立,如果在场景或按钮中插入M
Flash动画中,MovieClip的播放相对独立,如果在场景或按钮中插入MovieClip,当动画停在某一帧时,MovieClip本身()。AA、只能播放第一帧BB、仍可以循环播放CC、可以播放但只能...
4、Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤
Flash动画场景中可包括()①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A④⑤B①②⑤C①②③④D①②③④⑤
Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A正确B错误
Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。A正确B错误