可学答题网 > 问答 > 3DMAX题库,计算机科学技术题库
目录: 标题| 题干| 答案| 搜索| 相关
问题

变形命令通过物体之间的()来制作动画


变形命令通过物体之间的()来制作动画

  • AA、位置变化
  • BB、形状变化
  • CC、体积变化
  • DD、坐标变化
参考答案
参考解析:

暂无解析

分类:3DMAX题库,计算机科学技术题库
相关推荐

1、在PageMaker中,下列哪种物体的排列不能通过“成分>对齐”命令来实现?

在PageMaker中,下列哪种物体的排列不能通过“成分>对齐”命令来实现?()A水平对齐B成45度角对齐C垂直对齐D居中对齐

2、动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计

动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

3、为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?()

为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?()AA、调节Mask FeatherBB、修改Mask OpacityCC、应用Smart Mask InterpolationDD、设置Mask Expansion

4、编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

5、制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。

制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。A使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B变形提示包含字母(从a到z)C其最多可以使用25个变形提示D以上说法都错

6、()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。AA.链接变换 BB.熔化 CC.选择网格物体 DD.平滑网格制作