在时间轴中,传统补间的过渡帧用()加以标识。
- A浅黄色
- B浅红色
- C浅蓝色
- D浅绿色
在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。A浅黄B浅红色C浅蓝色D浅绿色
在时间轴中动作补间用()颜色表示A蓝B红C绿D黄
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。A图形元件B按钮C文本块D矢量形状
元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。A空白帧B第一帧C关键帧D最后一帧
5、补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个()和一个(),即
补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个()和一个(),即可通过补间来填充中间的过程。
6、在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。A传统补间B补间形状C补间动画D3D补间