使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。
- A使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置
- B使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转
- C使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点
- D使用该命令不能设置焊接点的阈值
使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。
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当用MIRROR命令对文本属性进行镜像操作时,要想让文本具有可读性,应将变量MIRRTEXT的值设置为:()A0B1C2D3
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三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。A正确B错误
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执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。AA.两点(2)BB.三点(3)CC.X轴(X)DD.ZX平面(ZX)EE.圆
5、在族中,当空心模型大于实心模型并使用“剪切几何图形”工具时()
在族中,当空心模型大于实心模型并使用“剪切几何图形”工具时()ARevit会给出错误信息,并不剪切几何图形BRevit会给出错误信息,并剪切几何图形CRevit不给出任何提示,并不剪...
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在Illustrator中在使用镜像工具对一个对象进行操作时按住Shift键,可以限制竟像时旋转的角度以15度的增量进行变化。A正确B错误