在3dsMax的材质编辑中,可以用什么颜色来实现模型表面复杂的凸凹变化.()
- A黑
- B灰
- C黑白
- D彩色
在3dsMax的材质编辑中,可以用什么颜色来实现模型表面复杂的凸凹变化.()
暂无解析
1、材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。AA、Specular(镜面高光反射色)BB、Self—Illumination(自发光)CC、Diffuse...
2、3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().
3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().AA、9BB、13CC、8DD、24
3、以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各
以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选...
4、在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()A正确B错误
材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()ADiffuseBOpacityCBumpDSpecular
6、在3DSMAX材质编器中最多可以同时显示多少个材质样本窗口()
在3DSMAX材质编器中最多可以同时显示多少个材质样本窗口()AA、1BB、6CC、15DD、24