3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。
- A1
- B2
- C3
- D4
1、在默认的状态下视口的Max/Min Toggle的快捷键是()
在默认的状态下视口的Max/Min Toggle的快捷键是()Aalt+MBNC1DAlt+W
2、3ds max可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为()。
3ds max可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为()。A2个B1个C无数个D不能正常使用
3、3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A时间变换B空间变换C场景变换D以上说法都不正确
4、在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A正确B错误
5、3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。ABezier Corner(贝塞尔角)BCorner(角)落CSegment(线段)DBezier(贝塞尔曲线)
在3ds max中,移动的默认快捷方式是()AWBBCalt+wD1