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问题

在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的


在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

  • AA、点约束 
  • BB、法线约束 
  • CC、旋转约束 
  • DD、几何体约束
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分类:动漫设计开发师题库,礼仪主持人题库
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