3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
- Afree spot,target direct,omni
- Bfree spot,target direct,omna
- Cfree spot,target direct,omna
- Dfree spot,targe tdirect,omni spot
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。A关键帧B黑白帧C黑帧D白帧
2、3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()(
3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。Afree spot,target diredt,omni...
3、在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A正确B错误
以上属于3ds max的粒子是()。A喷射B雪花C粒子阵列D超级喷射
3DS MAX属于()软件。A动画制作B语音识别C视频编辑D音频编辑
6、3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。ABezier Corner(贝塞尔角)BCorner(角)落CSegment(线段)DBezier(贝塞尔曲线)