在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
- AA、改变元件,则相应的实例一定会改变
- BB、改变元件,则相应的实例不一定会改变
- CC、改变实例,则相应的元件一定会改变
- DD、改变实例,则相应的元件可能会改变
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
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1、在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】
在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、...
2、在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修
在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择转换为元件,打开转换为元件对话框2、选中舞台中的对象3、设置相应的选项4、单击确定AA、1&...
3、在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。A25像...
Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A正确B错误
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在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A颜色也变为#FF...
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Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。A颜色也改变,但大小不变B大小也改变,但颜色不变C颜色和大小都改变D没有变化