在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
- AA.事件,动作
- BB.事件,面板
- CC.动作,面板
- DD.动作,元件
在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
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1、因为社会是由个人组成的,个人的交互作用产生了社会,所以个人是社会产生和存在的
因为社会是由个人组成的,个人的交互作用产生了社会,所以个人是社会产生和存在的现实前提。A正确B错误
2、在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。
在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。AA.元件BB.扩展帧CC.动作脚本DD.图层
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4、()是复杂行为系统中的人和公司进行交互来完成个人,公司,和渠道目标。
()是复杂行为系统中的人和公司进行交互来完成个人,公司,和渠道目标。A客户关系管理系统B分销渠道C伙伴关系系统D消费基地E购买中心
5、在 Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。
在 Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。A按钮B文字C音频D直接用工具绘制的图形
6、虚拟现实是由计算机生成的通过()、()、()等作用使人产生身临其境的交互式多
虚拟现实是由计算机生成的通过()、()、()等作用使人产生身临其境的交互式多媒体技术。