婴儿大动作游戏的选择与设计要考虑婴儿不同的发展阶段,例如()等。
- AA、大把抓握时期、精细动作发展时期
- BB、原始发射支配时期、步行前时期、步行时期
- CC、静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
- DD、趴躺时期、坐位时期、爬行时期、行走时期
婴儿大动作游戏的选择与设计要考虑婴儿不同的发展阶段,例如()等。
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1、根据0~6个月婴儿的年龄特点,适合选择与()等动作发展有关的游戏。
根据0~6个月婴儿的年龄特点,适合选择与()等动作发展有关的游戏。AA、站立、攀登BB、翻身、扶坐CC、爬行、仰卧DD、扶走、翻滚
循序渐进的规律是婴儿精细动作设计选择需把握的基本规律。A正确B错误
3、在运用反复性原则时,施教者要从婴儿的发展需要和兴趣出发来设计发展目标和游戏。
在运用反复性原则时,施教者要从婴儿的发展需要和兴趣出发来设计发展目标和游戏。A正确B错误
4、选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。A正确B错误
与婴儿交流时,要面带微笑,声音温和,动作频率稍快。A正确B错误
6、根据7~12个月婴儿的年龄特点,适合选择与()等动作发展有关的游戏进行练习。
根据7~12个月婴儿的年龄特点,适合选择与()等动作发展有关的游戏进行练习。A侧卧、爬行B扶坐、攀登C爬行、扶站D跑步、跳跃