与图形和客体的轮廓或运动感知有关的视觉皮层区是()
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- BV2
- CV3
- DV4
1、几何图形主要是用规则或不规则的造型进行设计,图形不具体指某物传达出较()的视
几何图形主要是用规则或不规则的造型进行设计,图形不具体指某物传达出较()的视觉形象。A抽象B具象C形象D事物
2、尺寸界线用()绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线引出。
尺寸界线用()绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线引出。A虚线B细实线C粗实线D点画线
3、图形与图形之间相互共用一轮廓线或一部分形,而获得各自显现和互相依存的图形叫(
图形与图形之间相互共用一轮廓线或一部分形,而获得各自显现和互相依存的图形叫()AA.叠加图形BB.异影图形CC.置换图形DD.共生图形
4、受伤运动员会经历以下认知方面的反应:感知身体疼痛、察觉与损伤有关的不正常反应
受伤运动员会经历以下认知方面的反应:感知身体疼痛、察觉与损伤有关的不正常反应、询问与损伤有关的问题、()、认识到受伤的不良结果等。A震惊B曲解损伤的涵义C分离D失望、孤独
()常选择图形的轴线、对称中心线或较长的轮廓直线作为。A设计基准B工艺基准C测量基准D尺寸基准
与图形或客体的轮廓、运动感知有关的视觉皮层区是().A枕叶V4区B枕叶V3区C枕叶V2区D枕叶V1区