若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。
- Ashift + f2
- Bctrl + f2
- Cshift + f9
- Dctrl + f9
若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。
1、传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A原画创作B插画制作C上色D誉印描线
2、在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A漂亮B气氛好C精确表现D宏伟
3、()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的
()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图
所有的动画对象必须在场景()才能显示。
5、假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播
假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。 A30秒B9秒C3秒D1秒
6、生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以
生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。AA、1909BB、1912CC、1914DD、1916