动物急速飞奔为()张动画拍一格。
- AA、5~7
- BB、7~9
- CC、9~11
- DD、11~13
兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()AA、六至九BB、二至三CC、四至六DD、十至十三
人类历史上何时拍了第一张照片()A1726B1816C1826D1856
动物出现急速短步见于()A破伤风B风湿病C蹄叶炎D桡神经麻痹E肩关节脱位
动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画AA、7—9BB、9—11CC、11—13DD、13—15
动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格AA、急速飞奔BB、快速奔跑CC、一般奔跑DD、慢步跑
6、想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成
想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。A引导层B逐帧C形状补间D动作补间