建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。
- A线框模型
- B表面模型
- C角色模型
- D实体模型
建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。
解析:建立三维动画物体模型称为造型,也就是在计算机内生成一个具有一定物体形状的几何模型。在计算机中大致有3种形式来记录一个物体的模型。1)线框模型:用线条来描述一个形体,一般包括顶点和棱边。例如用8条线来描述一个立方体。2)表明模型:用面的组合来描述形体,如用六个面来描述一个立方体。3)实体模型:任何一个物体都可以分解成若干个基本形体的组合,如一个立方体可以分解为各种形体的组合。这种用基本形体组合物体的模型就是实体模型。
在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()AA、一般渲染BB、普通渲染CC、照片级光线跟踪渲染DD、照片级真实感渲染
三维物体几何模型的类型有哪些?
4、在三维空间中,描述一个物体的位置和姿态(简称位姿)需要()个自由度。
在三维空间中,描述一个物体的位置和姿态(简称位姿)需要()个自由度。AA.4BB.5CC.6DD.7
5、BIM技术在场地布置方案中的应用指的是基于建立的BIM三维模型及搭建的(),
BIM技术在场地布置方案中的应用指的是基于建立的BIM三维模型及搭建的(),对施工场地进行布置,合理安排塔吊、库房、加工厂地和生活区等的位置,解决现场施工场地平面布置问题...
6、如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用
如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。AA、重力BB、风力CC、拉力DD、导向板