在设计程序时,应采纳的原则之一是
- A(A) 不限制goto语句的使用
- B(B) 减少或取消注释行
- C(C) 程序越短越好
- D(D) 程序结构应有助于读者理解
在设计程序时,应采纳的原则之一是
滥用goto语句将使程序流程无规律,可读性差,故A)不选;注解行有利于对程序的理解,不应减少或取消,故B)也不选;程序的长短要依照实际情况而论,而不是越短越好,故C)也不选。
在设计程序时,应采纳的原则之一是( )。A不限制goto语句的使用B减少或取消注解行C程序越短越好D程序结构应有助于读者理解
2、在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人
在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是__(2)__。软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、__(3)__、设计...
3、在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人
在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是__(2)__。软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、__(3)__、设计...
4、在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人
在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是__(2)__。软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、__(3)__、设计...
在设计程序时,应采纳的原则之—是______。A程序结构应有助于读者理解B不限制goto语句的使用C减少或者取消注解行D程序越短越好
6、在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人
在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是__(1)__。开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是__(2)__。软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、__(3)__、设计...