多坐标图形数控编程中,常用的刀具轨迹生成方法有()。
- A矩阵法
- B参数线法
- C截平面法
- D投影法
- E分层加工法
1、编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和(
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
2、在多坐标数控加工中,采用截面线加工方法生成刀具轨迹,一般(排除一些特殊情况)
在多坐标数控加工中,采用截面线加工方法生成刀具轨迹,一般(排除一些特殊情况)采用()。AA、球形刀BB、环形刀CC、端铣刀
3、对于没有刀具半径补偿功能的数控系统,编程时不需要计算刀具中心的运动轨迹,可按
对于没有刀具半径补偿功能的数控系统,编程时不需要计算刀具中心的运动轨迹,可按零件轮廓编程。()A正确B错误
4、不具备刀具半径补偿功能的数控系统,除可按假想()轨迹数据编程外,还可以按刀心
不具备刀具半径补偿功能的数控系统,除可按假想()轨迹数据编程外,还可以按刀心轨迹编程。A刃倾角B后角C前角D刀尖
5、数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A刀具固定不动,工件移动B铣削加工刀具固定不动,工件移...
6、编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和&n
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。