绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
- AA、运动中产生的结构变化
- BB、运动中产生的透视变化
- CC、静止中产生的透视变化
- DD、运动中产生的体积变化
绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
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1、传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制
传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()A前面帧B中间帧C后面帧D变化帧
2、转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。
转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。AA、身高比例BB、造型结构CC、表情设计DD、动作设计
3、绘图题:根据图(a)提供的机体立体图形及其尺寸,绘制加工图。
绘图题:根据图(a)提供的机体立体图形及其尺寸,绘制加工图。
4、在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画
在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。A正确B错误
5、下列那一项是能显示胎儿体表结构立体形态的三维超声技术()。
下列那一项是能显示胎儿体表结构立体形态的三维超声技术()。A透明模式B表面模式C最大透明模式D最小透明模式EX线透明模式
6、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:()、立体动画。
根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:()、立体动画。