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问题

绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。


绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

  • AA、运动中产生的结构变化
  • BB、运动中产生的透视变化
  • CC、静止中产生的透视变化
  • DD、运动中产生的体积变化
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分类:高级动画绘制员题库,计算机科学技术题库
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