材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
- A从材质库中获取材质
- B建立新的材质
- C从场景中获取材质
- D从场景中获取颜色
材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
1、建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。
建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。AMerge(合并)BReplace(取代)CNew(新建)DOpen(打开)
简述材质编辑器的作用。
3、材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()AA、双面材质BB、顶和底材质CC、阴影贴图DD、平面镜像
4、材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的()
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
5、在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().AA、错误BB、正确CC、要同使用DD、按CTRL键使用
材质编辑器中的线框复选框的意思是()AA、面方式BB、面贴图方式CC、线框物体DD、二维线条