布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。
- A正确
- B错误
1、通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A正确B错误
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。AA、附加图形BB、相交图形CC、附加并相交图形DD、都正确
在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()AA.VertexBB.SegmentCC.SplineDD.Face
下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?()AA、有重叠部分的两个圆。BB、一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。CC、一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。DD...
下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。AA.有两个相交的圆BB.一个圆和一个螺旋线(有相交)CC.一个圆和一个矩形(有相交)DD.一个圆和一个多边形(有相交)
6、运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。AA.多义线PLINEBB.圆CIRCLECC.矩形RECTANGLEDD.直线LINE