渲染场景中的视口中的透视包括。()
- AA.顶
- BB.前
- CC.左
- DD.透视
1、在布局中旋转视口,如果不希望视口中的视图随视口旋转?()
在布局中旋转视口,如果不希望视口中的视图随视口旋转?()A将视图约束固定B将视图放在锁定层C设置VPROTATEASSOC=0D设置VPROTATEASSOC=1
布局中的视口可以相互重叠或者分离。A正确B错误
3、在图纸视图中,选择图纸中的视口,激活视口后使用文字工具输入文字注释,则该文字
在图纸视图中,选择图纸中的视口,激活视口后使用文字工具输入文字注释,则该文字注释()A仅会显示在图纸视图中B仅会显示在视口对应的视图中C会同时显示在视口对应的视图和图纸...
布局中的视口可以相互()或者()。
5、如果仅打印布局视口中的视图、而不打印布局视口的边框,可以将视口所在的图层()
如果仅打印布局视口中的视图、而不打印布局视口的边框,可以将视口所在的图层()。A关闭B冻结C锁定D设为不打印
6、在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。
在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()AA、参数BB、天光CC、高级照明DD、光能传递