polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
- A超级滤光器(材质编辑器)
- B曲线动画编辑器
- C大纲视图
- D融合变形器
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
暂无解析
1、polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具
2、3DMAX中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。
3DMAX中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。AA、HoldBB、DeleteCC、FetchDD、Done
3、polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()
polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具
4、polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()
polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()A合并工具B分离工具C提取面命令D光滑工具
5、polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A洞填补工具B创建洞工具C三角面工具D删除洞工具
POLYGON是什么绘制命令()。A椭圆B直线C点D正多边形