3ds max是()位的面向对象的三维建模。
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1、在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化
在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()A正确B错误
2、统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用(13)模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。A分析B设计C用例D实现
3、面向对象的开发方法中,()将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。
面向对象的开发方法中,()将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。ABooch方法BUML语言COMT方法DCoad方法
4、3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作...
在3DS MAX中对象之间关系的紧密程度依次是()。A复合对象--Attach结合--组--链接--选择集B复合对象--组--Attach结合--链接--选择集C复合对象--Attach结合--选择集--组--链接D...
6、● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系
● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (32) 描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。(32)A 分析模型B 设计模...