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问题

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。


创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

  • AA、线性的
  • BB、连续
  • CC、跳跃
  • DD、循环
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分类:游戏设计概论题库,计算机科学技术题库
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