在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。
- AA、ProBoolean和procutter
- BB、网格
- CC、地形
- DD、网格
在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。
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1、在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()
在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()ACreateBHierarchyCModifyDMotion
复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。AA.几何体BB.修改面板CC.以上都不对DD.以上都对
3、在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效
在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()A线框、双面、面状B线框、双面、面状、高光反射C线框、双面、面贴图、高光反射D线框、双面、面贴图、面状
4、在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()A正确B错误
5、3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值A1B2C3D4
在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体AA、同心圆环BB、文本工具CC、关闭开始新的几何形体DD、编辑样条