进行多边形填充的常用算法有:()。
- A扫描法
- BBresenham算法
- C内部点扩散法
- DDDA法
多边形填充算法中,不正确的描述是()。A扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,...
2、使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正
使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()A当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B当扫描线...
在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()AZ-BufferB扫描线C画家算法D不确定
4、Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形
Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。A正确B错误
5、应用不同的锐化算法可进行边缘检测。常用的算法有()、()和()等。
应用不同的锐化算法可进行边缘检测。常用的算法有()、()和()等。
边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。A正确B错误