下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
- AEnvironment
- BTransparency
- CIncandescence
- DBump Mapping
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
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对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A是用来体现和调整阴影的B是用来进行最终渲染的设置C是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D以上描述都不正确
2、下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()
下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()AA、LambertBB、PhongCC、Ocean ShaderDD、Ramp Shader
3、材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()
材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()A图形渲染外观B物理C帖花
下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。AEnvironmentBTransparencyCBump MappingDIncandescence
标准材质的凹凸贴图()。AA、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图BB、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的CC、凹凸贴图与置换贴图的...
在材质组件中凹凸贴图是()AA、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。BB、决定物体表面高光的颜色。CC、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸...