在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。
- AA.元件
- BB.扩展帧
- CC.动作脚本
- DD.图层
在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。
1、在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性
2、在Flash MX 2004中我们能够设置哪些字体属性?()
在Flash MX 2004中我们能够设置哪些字体属性?()A字体高度B磅值C样式D颜色
3、在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。
在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。
在FLASH MX中,帧速是指()的数量。A每分要显示的动画帧B每秒要显示的动画帧C每小时要显示的动画帧D以上都不对
在Flash MX中,支持的图片格式有()。AA、bmpBB、gifCC、jpgDD、psd
在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。