根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。
- ASurf Deform
- BDisplace Mesh
- CSurface Mapper
- DSkin
根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。
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什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。AA.直接转换BB.通过编辑网格CC.通过editablepatchDD.不能转换
将CONNECT对象转换成NURBS可以。()AA、直接转换BB、通过edit转换CC、通过editable patch转换DD、A、B
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下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换
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NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。AA、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算BB、按NURBS对象本上结构参数设置CC、根据物体的物理属性计算DD、按NURBS对象表面的弯曲程度
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使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()A在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B如果将变形提示点按照逆时...