与图形或客体的轮廓或运动感知有关的视觉皮层区是()
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与图形或客体的轮廓或运动感知有关的视觉皮层区是()
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1、几何图形主要是用规则或不规则的造型进行设计,图形不具体指某物传达出较()的视
几何图形主要是用规则或不规则的造型进行设计,图形不具体指某物传达出较()的视觉形象。A抽象B具象C形象D事物
与图形和客体的轮廓或运动感知有关的视觉皮层区是()AV1BV2CV3DV4
3、尺寸界线用()绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线引出。
尺寸界线用()绘制,并由图形的轮廓线、轴线或对称中心线引出。A虚线B细实线C粗实线D点画线
4、图形与图形之间相互共用一轮廓线或一部分形,而获得各自显现和互相依存的图形叫(
图形与图形之间相互共用一轮廓线或一部分形,而获得各自显现和互相依存的图形叫()AA.叠加图形BB.异影图形CC.置换图形DD.共生图形
5、()是具有曲线轮廓或凹槽的构件,一般为主动件,做等速回转运动或往复直线运动的
()是具有曲线轮廓或凹槽的构件,一般为主动件,做等速回转运动或往复直线运动的。A凸轮B槽轮C棘轮D星轮
6、螺旋弹簧在平行于轴线的投影面上的图形,其各圈的轮廓应(),且不论右旋或左旋,
螺旋弹簧在平行于轴线的投影面上的图形,其各圈的轮廓应(),且不论右旋或左旋,均可画成()