在多媒体软件的用户界面,()将最终成为计算机的主要输入手段。
- AA、语音识别
- BB、鼠标
- CC、触摸屏
- DD、OCR
在多媒体软件的用户界面,()将最终成为计算机的主要输入手段。
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1、在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学
在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。AA.以学习者为中心;BB.一致性;CC.时空邻近;DD.简约。
2、转换软件可以帮助用户将原有计算机系统的文件,转换成翻译软件能够理解的()。
转换软件可以帮助用户将原有计算机系统的文件,转换成翻译软件能够理解的()。
3、在开发的软件产品完成系统测试之后,作为最终产品应将其存入(),等待交付用户或
在开发的软件产品完成系统测试之后,作为最终产品应将其存入(),等待交付用户或现场安装。A知识库B开发库C受控库D产品库
4、在“多媒体仿真实验室”学习软件中,用户能够使用软件提供的各种实验设备和材料,
在“多媒体仿真实验室”学习软件中,用户能够使用软件提供的各种实验设备和材料,随心所欲地操作,进行各种实验。这主要体现了多媒体技术的()。A单一性B交互性C关键性D简单性
应用软件通常面向最终用户并具有特定的功能。A正确B错误
6、在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()A需求分析B脚本设计C素材制作D编码集成