在3D SMAX的基本二维图形中,除了()以外,要想对做一些特殊的造型处理,就必须转换它们。
- A线段
- B圆
- C截面
- D正方体
在3D SMAX的基本二维图形中,除了()以外,要想对做一些特殊的造型处理,就必须转换它们。
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1、3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()(
3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。Afree spot,target diredt,omni...
2、在3d smax中,哪个命令能把几个独立的物体进行编组()
在3d smax中,哪个命令能把几个独立的物体进行编组()AA、成组BB、剪切CC、位移DD、编号
3D SMAX软件的四个默认视图包括有()AA、/TopBB、/LeftCC、/FrontDD、/Right
二维图形的基本几何变换有()。A比例变换B对称变换C旋转变换D平移变换E错切变换
3D SMAX可应用在以下哪些领域?()AA、电视广告BB、电脑游戏CC、建筑装潢设计DD、工业产品造型
6、在3d smax中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。
在3d smax中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。AjpgBtgaCmaxDbm