可学答题网 > 问答 > Flash动画制作题库,计算机科学技术题库
目录: 标题| 题干| 答案| 搜索| 相关
问题

对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。


对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。

  • A正确
  • B错误
参考答案
参考解析:
分类:Flash动画制作题库,计算机科学技术题库
相关推荐

1、对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。A在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动B在舞台上对分离的实例进行修改,不...

2、元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。

元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。A空白帧B第一帧C关键帧D最后一帧

3、教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例

教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()AA、两者根本没有关系BB、修改符号的属性会影响实例的属性CC...

4、当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。

当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。A弹起帧B点击帧C按下帧D指针经过帧

5、在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。

在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A一个元件可以产生多个实例B实例是元件的应用C元件有三种类型D当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

6、要指定动态或输入文本的实例名称,可以通过()

要指定动态或输入文本的实例名称,可以通过()AA、文本菜单指定;BB、修改菜单指定;CC、文字属性面板指定;DD、行为面板指定;